© 2017 by Stéphane Urbinati

PRODUCTION AUDIOVISUELLE
COMMUNICATION & SERIOUS GAMING

Mes expériences dans le domaine du cross-média m'ont permis d'acquérir une expertise digitale.

Un attachement particulier pour les nouvelles technologies de l'information et de la communication m'a permis de consolider ces expériences  dans les sphères de la création vidéo,  les univers graphiques, la réalité augmentée, 3D immersive, ainsi que la photographique terrestre, aérienne et sous-marine.

 

Co-fondateurs d'une agence de production audiovisuelle et de communication multimédia créée à l’initiative de quatre passionnés pluridisciplinaires et créatifs issus d’univers professionnels différents,

j'ai la charge de raconter les histoires et légendes du monde, dans le cadre de la prochaine série documentaire TV "Legends 2.0".

I'M

stephane urbinati.

STRATEGIE

SERIOUS GAMING

PEDAGOGIE

BOIRE DU THE

AFTER EFFECT

DESIGN

COMPOSITING

ANALYSE DES BESOINS

VIVRE

PRODUCTION /CONCEPTION

01 PROFESSIONEL

COMPÉTENCES & ATTITUDES 

HORS DES SENTIERS BATTUS

ESPRIT AGITE, PIXELS AU CARRE

CREATIVITE

2013-2017

2016

SERIOUS PLAY

Directeur des productions

- Production de contenus (documentaires TV, digital,...)

- Communication réseau et stratégie digitale

- Réalisateur images terrestres/aériennes/sous-marines

- Rédacteur/monteur des unités audiovisuelles

SUBOCEANA

Directeur opérationnel

- Responsable projets
- Administrateur "Mediterranean Dive Spots"

- Community manager
- Rédacteur études & développements "Défense" 

2009-2013

SSII

2006-2009

Consultant

- Expert systèmes - veille & analyse
- Responsable et conduite conception/applications )
- Pilotage projet communication 

SGS

Directeur des programmes
- Spécification d’intégration simulateur INSTINCT

- Pilotage et modélisation simulateur IPCA
- Formateur des Forces Royales Khmères (Cambodge)

- Formateur Service de Police de la Ville de Montréal (Canada)
- Concepteur du jeu vidéo Iphone BELLUM TACTICS 

2004-2006

DIRECTION DES ETUDES ET DE LA PROSPECTIVE

Armée de Terre

- Créateur et développeur 3D du simulateur INSTINCT 
- Développement 3D - outil de création exercice (CREX) 
- Unification des systèmes simulations  (Forces Spéciales)
- Conseiller technique simulation Légion Etrangère 
- Administrateur du simulateur tactique de combat d’Infanterie 

1998-2004

DIVISION D'APPLICATION

Armée de Terre

- CECAP - Centre d'Entraînement Commando d'Arta - (DJI)
- Royal Marines and RAF Headquarters School of Infantry - (GBR)
- Centre d’Instruction dans le Désert du Ougoul - (DJI)
- Instructeur Tactique (Forces Spéciales) – (KHM)
- Force de protection des Nations Unis - (Ex Yougoslavie)
- Centre d’Instruction dans le Désert du Ougoul - (DJI)
- Coop Infanterie Franco/Allemande Hammelbourg - (FRG)

EXPERTISE

Ubisoft - GHOST RECON WILDLANDS - Formateur tactique de l'équipe artistique (Montpellier - France)
Ubisoft - GHOST RECON ADVANCED WARFIGHTER - Consultant militaire (Paris, Montpellier - France)

Red Storm Studio - GHOST RECON 2 - Consultant militaire (Californie -Etats Unis)

Red Storm Studio - RAINBOW SIX LOCKDOWN -  Consultant militaire (Paris - France)

Armée de Terre - LA BATAILLE DU GARIGLIANO  - Interprète du documentaire historique - (Italie)

IMMERSION 2.0  - Instructeur vie sauvage & survie (France, étranger))

03 Experience

02 PORTFOLIO

CONTACT
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GESTION DE PROJET